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[活动] 【星战杀】最新修改篇之阵营角色部分

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共和国曼达洛人

发表于 2011-1-26 09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴是“星战杀”的最新修改版,为了阵营与角色的平衡,在原帖贴出内容的基础上进行了大幅修改,首先向各位有内容被删的同仁致以诚挚的歉意,希望各位体谅一下 ,所有角色出现时期时期限定于电影六部曲即克隆战争与银河内战,所以没有瑞文没有索隆没有遇战疯,好不容易凑成下面这个狗血阵容……

本帖目标:公示阵营角色,征求意见,希望各位的意见集中在平衡阵营、修改技能(包括技能本身、技能描述与技能名称)上,关于锦囊、武器载具和牌面花色我们还会另开帖讨论,“【】”里的说明性文字是我在改编过程中的意见和感慨,各位提建议的时候可以起到些参考作用


角色:
暂定阵营有:绝地、西斯/黑暗绝地、共和国/帝国军(包括维德和克隆军、没有皇帝)、共和国(不含卢克等绝地)、群雄(主要为分离主义阵营)【为了平衡人数,这个阵营把我分到吐血】



群雄:【TCW新中登场的角色相对偏多,删点戏份少的吧】【数量:7】

伟大的贾巴【领袖】   4
犯罪网络【领袖技】:分裂阵营角色每回合可以给其一张“闪”
富甲一方:放弃自己所有手牌,获得任意角色所有手牌供自己使用,该角色抽取相当于失去手牌数量的牌

格里弗斯将军   4
绝地猎手:杀死绝地或西斯阵营角色后可以多装备一张武器牌,最多装备两张
铁军统帅:所有黑色手牌可视为“闪”

詹戈·费特   4
飞行背包:当你需要出“闪”时,可进行判定,当判定结果为黑桃5-9时,视为你打出了一张“闪”
赏金猎人:每当你造成一次伤害,立即抽一张牌,同时弃一张牌(可以是刚抽到的)

波格尔大公   3
声波重炮:对绝地或西斯阵营以及皇帝使用“杀”时,你可以弃一张手牌使对方的“闪”无效,但对方可用弃一张牌代替伤害
制造工厂:可以与任一角色交换一张手牌,每回合限用两次。

凯德·贝恩    4
伪装:在自己受到伤害时,如果一个回合不出牌,则能回复一点生命值

奥拉·辛    3
狙击步枪:你对其他角色计算距离时始终-1
麻醉弹头:弃一张手牌,指定一名目标进行判定,若不为方块,此角色在自己回合内将无法摸牌与出牌

波巴·费特    4
荣耀传承:每回合开始时可以由牌堆顶部摸4张牌,任选其中两张牌,其余丢弃
天降奇兵【限定技】:放弃2张牌,与场上任意一名角色互换位置,每局限使用一次【人品好能单人秒主公……】





绝地:【数量:7】

尤达【领袖】   3
千年宗师【领袖技】:弃一张牌,指定任意一名绝地角色对任意目标出杀
绝地大师:永远不受【原力黑暗面】的影响
虚怀若谷:无手牌时不受到任何锦囊效果

阿纳金·天行者   4
天选之子:在自己装备光剑的情况下【杀】不能被闪避

欧比-万·克诺比   4
原力英魂:在自己被击杀致死时可进行判定,若不为红桃1-7则判定保持为濒死状态但不能使用任何技能,回合结束也不能留任何手牌。欧比-万在英魂状态下无法受任何锦囊效果影响
光明导师:当你受到伤害时,立即抽一张牌,并可将一张手牌给予任一角色

梅斯·温杜   4【技能待删】
原力护御:与所有角色的距离永远+1
驭暗紫刃:判定时所有黑色牌均可以视为红色

卢克·天行者   4
绝地归来/新的希望【名字待定】【锁定技】:每次共和国阵营的角色抽牌时自己可以抽一张牌。
绝地导师/壮士断腕:在装备光剑的情况下每次最多受到一点伤害
坚定不移:永远不受原力黑暗面的影响【好吧我知道他其实受过影响……】

阿索卡·塔诺   3
绝地学徒:放弃一次抽牌,指定场上任意一名绝地角色为自己师父,在该角色阵亡前,师徒关系无法更改且阿索卡的武器无法被取走
双剑灵动:装备光剑时,可以将手牌中的“杀”和“闪”互换使用或打出

艾拉·塞库拉   3【技能偏辅助了,没什么输出】
绝地之花:红色花色的手牌可以当“闪”使用
原力吸收:受到伤害时立即从伤害来源处获得一张牌





西斯/黑暗绝地:【数量:7】

达斯·西迪厄斯【领袖】   4
西斯君主:【领袖技】指定一名角色进行判定,若判定为黑色,则可使其和任意一名阵亡角色进行身份互换(当场上存活人数少于或等于4人时,无法使用该技能)
原力闪电:弃一张牌,指定一名角色进行判定,若为梅花,则该角色受到2点伤害,每回合限用一次
权衡天下:将不多于3张的手牌弃掉,从牌堆中摸取等于弃掉手牌数量的牌

堕落的阿纳金·天行者   3【考虑与维德合并】
原力预见:在你的回合抽牌之前,从牌堆顶部抽取四张牌并观看,按任意顺序放回牌堆顶部
愤怒之力:当你只剩一点生命时,你打出的“杀”必须用两张“闪”才能抵消,决斗时对方必须出两张“杀”

杜库伯爵   4
原力闪电【限定技】:被攻击时,每打出一次“闪”可以进行一次判定,如判定为草花可给任意指定角色2点伤害,若为红桃,则自己出的闪无效,每回合限用一次
弃明投暗:判定时若判定结果为红牌可用一张黑牌代替判定牌

达斯·摩尔   4【技能待删,待改名】
双头光剑【限定技】:当自己使用杀时,可以对当前攻击范围+1内3角色进行1点伤害,每局限用4次
自大:杀死一名角色后,下次造成伤害时伤害+1,但成为【杀】目标时必须弃一张牌(仅第一次伤害,在下回合前若为成为【杀】目标,则此效果自动消失)
嗜血:每次用光剑成功攻击一次对方时自己恢复一点血。

达斯·普雷格斯    3
原力治愈:除自己的回合外,可以将任意红色牌当“巴克塔医疗罐”使用。
创造生命:出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点生命。每回合限用一次。

弑星者   3
黑暗爆发:舍弃X张手牌,使该角色在本回合可以进行X次攻击
亦正亦邪:该角色最多可以保存自己生命*2的手牌

阿萨吉·文崔斯   3
双剑交攻:每回合可以攻击两次
西斯学徒:装备有光剑时,任意黑色花色牌可以当“杀”打出





共和国:【数量:7】【包含新旧共和国】

蒙·莫思玛【领袖】   3
厚德载物:出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力
韬光养晦:若于出牌阶段未使用或打出过任何一张“杀”,可以跳过此回合的弃牌阶段

R2D2:3
入侵系统:任意弃一张手牌,获取任意角色的一张牌,每回合只能使用一次。
自动驾驶:无装备状态下对你进行距离判定时自动+1,不能与+1载具作用叠加

汉·索洛   4
王牌机师:当装备飞行载具时载具效果加倍
走私传奇:自己可以多装备任意一张非光剑装备牌

丘巴卡    4
载具驾驶:装备陆地载具时效果加倍
伍基精英:在对目标出“杀”时,丢弃一张手牌,则这张“杀”不可被闪避

兰多·卡瑞辛   4
逢賭必胜:在任何人的判定牌生效之前,你可以用一张手牌代替对方的判定牌
制空先锋:你对帝国军阵营的距离判定自动-1,帝国军角色对你的距离判定无改变

帕德梅·阿米达拉   3
女议员:【求个四个字的名称,不一定要与“女议员”有关】抽牌阶段可以放弃抽牌,观看任一角色的手牌并取走两张牌,该角色将其余手牌弃掉重新摸取相当于原来手牌-2数量的牌
乱世仁心:弃两张手牌,指定场上任一角色与自己各回复一点生命

卢克·天行者   4
义军王牌:当你造成一点伤害时,对方必须弃掉一张载具牌,如果对方没有载具牌,则你摸一张牌。
唤醒良知:你成为“杀”的使用对象时,你可以进行判定,若判定结果为红桃3-8,则视为打出了一张“闪”,若判定结果为3-8以外的红桃牌,你可以选择失血或丢弃一张牌





共和国/帝国军【数量:7】【根据时期设定,索隆窝在替补席上……克隆人挑大梁了】

塔金【领袖?】   4
死星轰击:舍弃一点生命值和一张手牌并横置于头顶,其余设定类闪电【这个求原作者出来解释】【为什么突然有一种原作者就是我的感觉……】
冷血总督:梅花花色手牌可当做“轨道轰炸”使用

达斯·维德   4
帝国勋爵:叛军角色必须对其出两张杀才能使其受到伤害
原力黑暗面:可以将任何黑色牌当【原力黑暗面】使用

雷克斯上尉   4
战术指挥:进行判定时,若为红色手牌,则指定一名角色对任意角色出杀,若该角色拒绝出杀,则视为雷克斯对其打出了一张“杀”

科迪指挥官   5
加速衰老【锁定技】:每回合结束时自己都要受到一点伤害或降低1点血上限,直到自己为场上生命最少的角色
共和铁卫【限定技】:当没有装备防具时,每次自己回合前可以抵消一点伤害,每局限用五次

三角洲小队   4
共和锋锐:攻击时进行判定,若为红桃花色,则目标必须弃一张牌
能量护盾:默认视为装备了“护盾发生器”

阿尔法-17    4
修我戈矛:当你失去一张装备牌时,可立即摸两张牌
与子同袍:弃两张牌,视为你打出了一张“无懈可击”

巴卡拉指挥官    4【这伙计是拉来凑数的】
火力支援:弃两张黑色手牌,视为你打出一张“轨道轰炸”
万军统领:“决斗”和“轨道轰炸”对你无效



角色部分到此结束,请期待武器载具与锦囊部分
PS:各位可以猜猜技能说明里的锦囊牌是从三国杀的哪些锦囊牌改来的
“66号令已被抹消,将军。”

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绝地

发表于 2011-1-26 09:37 | 显示全部楼层
三国杀我还不知道怎么玩的呢

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西斯

发表于 2011-1-26 10:57 | 显示全部楼层
柯迪刷血的那个技能很YD……
马卡龙炸裂少女

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帝国克隆人汉化组

发表于 2011-1-26 13:20 | 显示全部楼层
堕落的阿纳金和维德可以考虑合并。
摩尔的“嗜血:每次用光剑成功攻击一次对方时自己恢复一点血”好像有点太强了吧?尤其前面还有双头光剑的效果。

科迪指挥官缺少杀伤力哦。可以考虑加个辅佐绝地的技能吧。
Delta可以考虑团队协作的特点,4点生命代表四个队友,默认攻击距离=生命点数(诸如此类)。
巴卡拉可以换成Appo,后者大难不死,被绝地劈了两次才劈死。可以设计为被光剑攻击时,对方必须出两张杀(诸如此类)。或许还可以考虑出个辅佐维德的技能?
Never  again  will  a  citizen  of  this  galaxy  watch  a  moonrise  in  quite  the  same  way.  He  will  stare  at  that  moon,  and  remember  that  the  Empire  is  firmly  in  control. ----Grand  Moff  Tarkin

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共和国曼达洛人

 楼主| 发表于 2011-1-26 21:29 | 显示全部楼层
3# DarthSennheiser
我还考虑着cody这个五血是不是有点少……
“66号令已被抹消,将军。”

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同盟

发表于 2011-1-26 21:32 | 显示全部楼层
嘩,首先要有紙牌,但我沒有......
never tell me the odds

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西斯

发表于 2011-1-26 22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 yogaway 于 2011-1-26 22:46 编辑

第一,卢克天行者(绝地领袖版)可以考虑将第一个技能设置为领袖技
第二,弑星者【亦正亦邪】技能我昨天想过了,应该是最多可以保存自己生命上限*2的手牌比较好
第三,Cody的【加速衰老】最好改为不是场上生命值最多的角色为好(毕竟才5血太脆)
第四,Jango的【飞行背包】实用性太低,可以考虑改为当需要出“闪”时,可进行判定,若为黑桃,则视为出了一张闪,毕竟黑桃5~9满打满算一共才8张几率太小
广告栏位招租

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西斯

发表于 2011-1-26 23:13 | 显示全部楼层
三国杀我还不知道怎么玩的呢
sking 发表于 2011-1-26 09:37


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