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[游戏] 贴图失败的KOTOR2场景

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精华

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原力
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克隆人汉化组其他

发表于 2009-7-29 09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在计算机执行游戏过程中出错的时候,游戏中的三维贴图就会失败,向我们呈现的画面就会十分古怪。
例如我在今年春天玩的一次KOTOR2,在Ebon Hawk的驾驶室里,发生了这种情况。

Do,  or  do  not.
There  is  no  try.
Train  yourself  to  let  go  of  everything  you  fear  to  lose.

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精华

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其他

发表于 2009-7-29 09:19 | 显示全部楼层
古怪吗?蛮瑰丽的。。。。。

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精华

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绝地共和国

发表于 2009-7-29 10:11 | 显示全部楼层
bug确实不是一般多,最后一个官方补丁居然还增加一个导致剧情卡死的bug,要靠非官方补丁解决……

最常见的贴图错误就是断头,用了任何护盾都会出现。另外在某些ATI显卡下,加速后花屏(比如我……)

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精华

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克隆人汉化组其他

 楼主| 发表于 2009-7-29 10:21 | 显示全部楼层
另外在某些ATI显卡下,加速后花屏(比如我……)
---------------
强烈同意!最近我就遇到了。
Do,  or  do  not.
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精华

禁止发言

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发表于 2009-7-29 10:49 | 显示全部楼层
好好看啊

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西斯

发表于 2009-7-29 11:25 | 显示全部楼层
还在玩1呢,然后玩质量效应……

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精华

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发表于 2009-7-29 15:48 | 显示全部楼层
這遊戲官方出了幾個補丁?我怎么記得好像隻有一個....

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精华

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绝地共和国

发表于 2009-7-29 16:01 | 显示全部楼层
的确只需要打一个官方补丁。

不知道那个非官方补完计划怎么样了,记得已经开始内测。

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精华

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发表于 2009-7-29 16:13 | 显示全部楼层
剛去看了下:
There are two (2) builds remaining until public release.
1.0b11 will be released in the coming days to the beta testers and is considered Release Candidate 1.
1.0b12 will be then be released as RC2.
1.0c1 will be released publicly when all Block, Crash and Major bugs have been resolved from 1.0b12.

現在的進度是1.0b11,這些fans真有毅力亞。等公開發布后再重玩一次

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精华

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西斯

发表于 2009-7-29 16:31 | 显示全部楼层
kotor2是哪个制作组做的?黑曜石吗?不至于如此粗制滥造吧

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绝地共和国

发表于 2009-7-29 16:55 | 显示全部楼层
黑岛制作的游戏bug就已经不少,黑曜石只是把这个传统发扬光大了而已……

说粗制滥造太过分了,还是叫理想与现实的差距比较好。

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精华

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西斯

发表于 2009-7-30 10:58 | 显示全部楼层
II代因为是赶工产品,所以品质上有小小问题……

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帝国

发表于 2009-7-30 16:44 | 显示全部楼层
根据截图分析:
1,aweng的角色是双剑流
2,aweng的角色正处于Shii-Cho剑式状态
3,aweng的角色所在飞船迫降在Dxun
七十五人一同出勤,只有三个活着回来...

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精华

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克隆人汉化组其他

 楼主| 发表于 2009-7-31 09:00 | 显示全部楼层
楼上说得不错。
看来KOTOR系列还是有很多人研究过。
Do,  or  do  not.
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精华

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同盟

发表于 2009-7-31 16:00 | 显示全部楼层
很怀念这个游戏,和当年不懂英文还把他玩通的时光

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同盟

发表于 2009-8-1 16:45 | 显示全部楼层
突然想试一试把KOTOR的存档在KOTOR2里打开,于是出现了这种画面。


剪影般的人物。
[img]
[/img]  
人物不能移动,但近距离的战斗是可以进行的,途中的主角下一秒就被Malak杀了。

[img][/img]
而信息工具窗口的内容基本可以正常显示,就是主角的模型和原来不一样了。
Vi  Veri  Veniversum  Vivus  Vici.

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 楼主| 发表于 2009-8-1 17:18 | 显示全部楼层
楼上这想法不错……
Do,  or  do  not.
There  is  no  try.
Train  yourself  to  let  go  of  everything  you  fear  to  lose.

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绝地共和国

发表于 2009-8-2 15:43 | 显示全部楼层
1和2的引擎差距确实不大,连加速花屏的bug都一样……

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同盟

发表于 2009-8-7 12:33 | 显示全部楼层
来看看这是怎么回事?Mira失散多年的双胞胎姐妹?
Vi  Veri  Veniversum  Vivus  Vici.

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 楼主| 发表于 2009-8-7 13:26 | 显示全部楼层
楼上怎么搞出来的?
在是纳沙达吧?
Do,  or  do  not.
There  is  no  try.
Train  yourself  to  let  go  of  everything  you  fear  to  lose.

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同盟

发表于 2009-8-7 13:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuyFawkes 于 2009-8-7 13:43 编辑

的确是在纳沙达。。。
我也不清楚怎么又冒出来一个Mira杵在哪儿,KOTOR2真是一个非常神奇的游戏。。。
Vi  Veri  Veniversum  Vivus  Vici.

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精华

银河公民

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绝地

发表于 2009-8-7 14:58 | 显示全部楼层
没玩过游戏的人飘过。。。
打酱油啊打酱油~

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