找回密码
 加入《星球大战》宇宙
搜索
查看: 38285|回复: 0

[游戏] 旧共和国西斯武士剧情的一些感想

[复制链接]

80

主题

303

回帖

2

精华

外环星域

原力
59
水晶
0
发表于 2012-6-8 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
西斯武士的剧情刚打完,也来分析下.

西斯武士是以维达为模板的,总体来说算是达成了目标。和审判官职业不同,上来就是比较正式的学徒人选之一,在一系列各方面的考核之后为一位相当有地位的西斯尊主Darth Baras收为徒弟。

离开科里班后第一章的剧情上来也是巩固师父的地位,除掉某个作对的西斯。当然有机会和他的妻儿做交易让其儿子取代其地位。再接下来是通过拷问密谈出来的信息去解决师父部下的密探,他们因师父死敌绝地大师Norman Karr的新徒弟Jaesa洞悉人心的特殊能力而暴露,顺便搞点内斗。在塔图因之前,剧情并不比SI的出色多少。从塔图因开始了和Norman Karr的正式对抗,先是处理掉训练过Jasea的绝地大师,在Jasea的家乡奥德兰则是寻找她的父母。之后Jasea坐不住了,她师傅会因此来单条3次,不断陷入黑暗面,再击败Jasea后选择是否让她杀自己原先的师父来决定Jasea接下来的个性。

第二章则是按照Baras师父,黑暗议会成员Vengen的命令执行0号计划,干掉一票共和国军官和绝地以破坏科洛桑条约,最后在师父指示下杀掉Vengen帮师父登上议会成员位置。

第三章就是传统的砍师父了,而且由于Baras要冒充皇帝之音,让玩家有幸被皇帝之手找到封为皇帝之怒,联合议会成员Vowrawn一起摧毁Baras的势力,最后在议会面前砍掉/逮捕他。

相比SI,SW的剧情胜在和主背景的联系比较大,尤其是和共和国的交锋多,而不是单纯的个人寻宝砍师父+抓鬼+治疗旅程。除了军事作战,还有很多玩弄手段的机会。比如在奥德兰可以不和绝地大师战斗就用言语带走Jaesa的父母,在在Corellia解决了叛徒后让绝地突击队继续送死,忽悠第一个机器人刺客。还可以腐化绝地学徒甚至大师。而SI却连个小学徒都不能腐化。这才是西斯该有的故事。

缺陷也是明显的,第二章的故事太过平淡,就结尾反水了下,而且作为黑暗议会成员,Vengen居然那么容易就被侵入自己的办公室而且干掉了。第三章剧情好了一些,但又变成SI剧情那种纯粹的内斗,甚至还要和绝地联手去干掉Baras的姐姐,不是说内斗不行砍师父本来就很正常,而是作为结尾的第三章,我觉得不应该完全由内斗充斥,尤其对比绝地武士能和皇帝打,对应的西斯武士也该和Satele Shan过过招。此外我觉得应该更早起反心设计而不是就在塔图因能对自己的黑暗幻象提一下,厉害的西斯大都是率先背叛师父。

而且一个最大的败笔是第三章里,你的同伴之一也可以说是舰长的Quinn背叛还要杀玩家后居然最多就是扔一下掐掐脖子,之后继续任用,这还是西斯么?少说也得挂个电击圈吧。收尾也太急了点,砍完师父议会行礼完走出去就结束了。

本版积分规则

星球大战中文网官方微信公众号

手机版|星球大战中文网 ( 沪ICP备09001291号 )

GMT+8, 2024-12-30 04:00 , Processed in 0.108180 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表